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2022/12/05

アンチエイジング

これのハルヒMADで人生が(主として悪い方向に)変わった人、多いと思います。
ハルヒのライブイベント(激奏)の会場にいた人が羨ましいです。

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ホストやメンズコンカフェスタッフってめちゃくちゃ細いズボンを履いていて、私もそういうスタイルが好きなのでおじさんなのにスキニーパンツを履いているんですが、何歳までこれが許されるんでしょうか。
それだけが不安です。あと10年くらいはセーフか?(アウト)
髪もずいぶん伸びました。ホストのうさぎういさんくらいはある。(誰もうさぎういさんを知らない。)

Twitterを見ていると老い、tiktokを見ていると若返る気がします。
今の若い人の流行を取り入れられるので、おじさんこそtiktokに触れるべきなのかもしれません。
今まで意識下になかったものを知るためのきっかけを得られるのでとても良いと思います。
でもたまに流れてくる偉いおじさんのキモい語りとかを見るとウッてなります。自戒自戒。
(マックスむらいさんハゲたなあって思いました。)

以下好きなtiktokerです。
tiktok見てる人なら絶対目にしてる。可愛い。

・いおんぴさん(https://www.tiktok.com/@iiiii_on_a)
メンズコンカフェスタッフ、髪色がすごい。たぶんハゲる。

・うさぎういさん(https://www.tiktok.com/@usa_ui)
ホスト、髪が可愛い。

ボーカロイドみたいな声の人。特にリンレンが似てる。

2022/12/04

欠陥を正すには膨大なリソースを要する


これは何?いや本当にセグレイブが無理過ぎて負けまくりました。
鋼テラスタルであることがわかっていて次何をしているかわかっていても勝てないことが多く、非常に苦しみました。
でもドラパルトミミッキュが好きでそれをパーティから外したくなかったので頑張りました。
人生で一番無駄な頑張りだったかもしれません。

トリトドンは悪くはないですが良くもなく。
この枠がディンルーの場合ですとセグレイブ対面で吹き飛ばしかカタストロフィの択を作れてしまいそれなりに安定する(種族値が化け物なので)のですが、トリトドンだと色々無理がありました。
アーマーガアは後続への負担をかける力に欠けるため、素直にサーフゴー使ったほうがいいのかなって思いました、気合ボールもあるし。アーマーガアお前攻撃種族値200くらいになれって。

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早めの部内忘年会がありました。
そこで後輩(ちいかわ)にこんなことを言われました。

「そういえばSさん(=偉いおじさん)が『のえ君綺麗になったなぁ~』って言ってましたよ。」 

直接言ってほしかったというのが正直な感想ですが、おそらく直接は言いづらいことなのでしょうね。
それにしても"綺麗"という表現、私には荷が重いというか勿体ないですね。
その言葉通りになれるように頑張りたいです。

2022/11/30

トリックや挑発で止まるポケモンは基本的に弱いです

ポケモン日記です。
一番好きなポケモンはもちろんミミッキュです。


ミミッキュだけ帽子を斜めに被っててめっちゃ優遇されていて可愛いです。
キョジオーンの特性は犯罪なので法規制すべきですが、シャドクロ急所待ちができるので意外と五分説があります。


図鑑埋めも終わりました。「戦った色違い」という表現は「出会った色違い」の方が良いのではないでしょうか。
やはりポケモンSVは近代都市を知らないホモの黒人が作った可能性が高いですね。
SVの悪い点は挙げるとキリがありませんが、テラピースを集めるのがとんでもなく苦行なのでどうにかしたいです。
レイドバトルがオフラインでもありえないほど重いため、途方に暮れます。さらに致命的なバグまであります。
早くなんとかしてほしいです。


1日平均12時間プレイしているので、パーティ3つ目が完成しました。死ぬほど疲れました。
10戦してなんと8-2、相手が下手なのか私が強すぎてすべてを壊してしまっているのか。
若干水ロトムに弱いですが気合いでカバー出来るレベルだと思います。
(その後6連勝したので14-2です、強い可能性あるこれ。30戦ほどしましたが本当に強いっぽいです。アーマーガアの挑発がめっちゃ刺さります。ハッサムお前鋼枠採用はもう無理だ船降りろ。)

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ドラパルト@こだわりハチマキ ノーマル
163-172-96-108-95-213
ドラゴンアロー ゴーストダイブ とんぼ返り 鬼火
剣盾を遊んでいなかったので一回使ってみたかった。
技スペースが余るので鬼火です。ギガインパクト、不意打ち、大文字、寝言などが候補です。
テラスタルノーマルだとミミッキュの影打ちで縛られなくなるため便利だと思います。パオジアンやテツノツツミに対しても無理やり突っ張れるようになります。
ドラゴンアローでキノガッサ確定、H振りテツノドクガも高乱数1なのでかなり信頼できます。

ミミッキュ@珠 霊
131-142-100-*-125-162
じゃれつく シャドクロ 影打ち 剣舞
説明不要。


ウルガモス@あつぞこブーツ 草
171-*-85-177-125-167
かえんほうしゃ むしのさざめき ギガドレイン 蝶の舞
ミミッキュのせいで最速を余儀なくされます。草ギガドレインでロトム破壊出来るので良さそうです。
耐久ラインを調整しています。
142珠ミミッキュ
影打ちの最大ダメージ:60
シャドクロの最大ダメージ:103
じゃれつくの最大ダメージ:66

176テツノツツミ
草ウルガモスに対して冷凍ビームの最大ダメージ:170

200珠ハッサム
剣舞石火の最大ダメージ:164
剣舞バレパンの最大ダメージ:122

アーマーガア@ぼうじんゴーグル ドラゴン
205-107-172-*-105-88
アイアンヘッド ビルドアップ 挑発 羽休め
数値が微妙に足りていないためHB特化しています。
持ち物から分かる通りキノガッサを破壊します。
仮想敵であるキノガッサミミッキュハッサム、ディンルードオーカバルドンヘイラッシャをおそらく完封できます。パオジアンは対面なら勝てますが交代からだとちょっと怖いですね。
耐久ポケモンの挑発が強いというのはファイアロー、ブルンゲル、グライオンが教えてくれたことです。これを履修しているかしていないかで今後の進路が変わってきます。
テラスタルドラゴンは特に意味ないです。レイド産そのまま。でも弱点完璧に消せるのでアリかもしれん。

ロトム@こだわりメガネ 電気
157-*-127-172-127-107
ハイドロポンプ ボルチェン 悪の波動 トリック
なんとなくメガネに。メガネじゃなくても勝ってたなって場面も多かったのでなんでもいいと思います。

ディンルー@たべのこし 地面
257-131-147-*-145-69
地震 カタストロフィ ステロ 吹き飛ばし
足の遅いポケモンは個人的にすべて評価が低いですが、ディンルーはカタストロフィがあるので神です。
こいつ歴代準伝説の中でも一番強い可能性があります。(嘘、一番はボルトロスです。)
技構成はこれ以外あり得ないと思います。カタストロフィ+地震で基本的に火力十分なので耐久全振りで良さそうでした。

【追記】
ディンルーはランク戦で使用不可が発表されたのでこの枠はトリトドンにします。
トリトドン@残飯 炎
209-*-132-112-112-59
大地の力 クリアスモッグ ステルスロック あくび
正直数値が足りなさすぎて怪しいですが、思いのほか選出はしやすくてドオーよりも強かったです。クリアスモッグはミミッキュの皮を剥がしながら剣舞をリセット出来るため優秀です。この技の存在自体失念している人も多少はいるでしょう。
テラスタルはウルガモスセグレイブイルカマンメタです。毒の方が安定すると思いますが弱いポケモンなのでできるだけ変に尖らせておきます。
耐久は基本B特化です。少しでもドラパルトに対して厚くしたいですね。HPは16n+1とした場合の最大値です。


-*-*-


ドラパルトは国際孵化しました。運良くすぐ出ました。

以上。穴があったら教えてください。

2022/11/27

ハッサム羽休め没収(;o;)

私ならドラパルトを先頭にします。

もう一個パーティ組みました。
ガブリアスハッサムみたいな古株の組み合わせに縋(すが)るのではなく、新しいポケモンも使おうということで。
穴があれば教えてください。

-*-*-*-*-

トドロクツキ@ブーストエナジー 鋼
181-187-95-*-121-188
アイアンヘッド 噛み砕く 竜の舞 身代わり
種族値がイかれてるこいつを使いたくて新しいパーティを考えたわけです。
身代わり竜舞が通ったら逆鱗打たなくても勝てるし、身代わり竜舞せずに逆鱗ブッパしてる場面ってそもそも不利状況だと思うので思い切って逆鱗無しです。
不意打ちアイアンヘッドの範囲の広さはメガクチートが証明済。
というか相手のドラゴンタイプが鋼になることを考えると本当に打つ相手が見当たらない。
ガブリアスも逆鱗無しで地震アイアンヘッドの方がいいのかも。
(逆鱗だと嬉しい相手はカイリュー、ギャラドス、ロトム、シビルドン、チオンジェンくらいか。)

テツノブジン@きあいのタスキ 妖
149-182-110-141-72-184
インファイト ムーンフォース 影打ち 催眠術
フェアリー枠。フェアリーは高耐久の方が強いですがタスキ持たせれば関係無し。
この速度で催眠術打てるのは神。インファムンフォも強すぎ(じゃれつくは覚えません)。
あとこいつ後ろ姿が可愛いです。

サーフゴー@こだわりメガネ 霊
ゴールドラッシュ シャドーボール マジカルシャイン トリック
163-*-115-203-111-136
トドロクツキとの補完に優れます。後述しますが地面技の一貫があるためそこは注意。
メガシンカ、ダイマックスが過去のものになり、こだわりトリックが通って強いですね。

ファイアロー@あつぞこブーツ 鋼
153-133-91-*-90-195
ブレイブバード フレアドライブ 剣舞 挑発
浮いてて見せあいで威圧出来そうなポケモンが欲しくてまさかのナーフ後ファイアロー採用。
珠フルアタで使ってましたが1ウェポンのポケモンを積ませられる方が強そうだったので剣舞挑発にしました。
テラスタイプはレイドで捕まえた個体そのまんまなので特に意味はありませんがまあこれでいいでしょう。(普通に飛行の方が強いと思います。)

ウォッシュロトム@カゴのみ 電
157-*-174-125-127-107
ボルチェン ハイドロポンプ 鬼火 眠る
前のパーティと同じ個体。ドオーに勝てないですが負けないので優秀です。
(こちらの眠る+向こうのあくびにより、行動可能ターンが減るためPP勝負で有利になります。)
鈍足高耐久低火力ポケモンはすべてこのロトムで詰みます。なぜなら眠るのPPは24なので。
(8+32+24+[8+8+8]=88)
例:
ドオーを地震欠伸ステロ再生とした場合
16+16+32+8=72(16ターン分PPで有利)

ドオー@ヘドロ 地
207-126-123-*-120-40
地震 毒突き ステロ あくび
上ではドオーを封殺していますが、パーティの穴を埋める枠として欲しい以下の要素を満たしているので採用。
・フェアリーへの打点
・フェアリーへの耐性
・絶縁体
数値は足りていませんがタイプ、特性、覚える技が優秀なので戦えると思います。
かつてはランターンだって強かったんだからさ。
役割遂行速度を高めるため、AB振りにしています。特性も天然ではなく貯水です。
持ち物はヘドロじゃなくて火力を上げるアイテムでもいいかも。
テラスタイプ地だと弱点が草だけになってバケモンです。

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ユキノオーとかいう今作で一番弱体化を受けたポケモン(;o;)

2022/11/26

テツノドクガのデザインって私が大昔に描いた絵に似てるんだよね


見せあい画面で相手ポケモンの名前がわからない不親切設計は変わらず。そして4匹被り。早くも結論構成か。

パーティを完成させました。
6350 0000で7回潜って5-2でした。
それなりに戦えることがわかったのと、どのポケモンも満遍なく選出できたためしばらくはこれで遊びます。
それにしても我ながら並びが美しすぎる。あとミミッキュが可愛い。

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ガブリアス@きあいのタスキ 鋼
183-182-116-*-105-169
地震 逆鱗 アイアンヘッド 剣舞 ステルスロック
テラスタル鋼によりついに無敵になってしまった。
ドラゴンの鋼化は思考停止で強いっぽいです。ちなみに引っ込めても維持します。
ステロは剣舞でもいいですがガブリアスより早いポケモンが流石に多すぎるので捨て気味に使えるステロにしました。
20戦ほどして逆鱗を打つ場面が本当になかったので剣舞にしました。数値の高いドリュウズだと思ってもらえれば。(テツノワダチでもいいかもしれんね)

ハッサム@こだわりハチマキ 無
177-200-120-*-100-86
バレットパンチ 蜻蛉帰り 電光石火 インファイト
5世代で剣舞珠石火が流行ったんですが、テラスタルノーマルはそれの復活だと思いました。
炎技を回避出来る、影打ちを回避出来るという点も魅力的だと思います。
ラム剣舞でも強いと思います。というかラム剣舞の方が強い。

ミミッキュ@いのちのたま 霊
131-142-100-*-125-162
じゃれつく シャドークロー 影打ち 剣舞
ドラゴンタイプが鋼になるので結構苦しいけどそれでも特性とタイプが優秀なので採用。
あと見た目が可愛いのでね。
ミラー頻発が予見されるので陽気です。テラスタイプは影打ちの火力上昇が見込めるゴーストが強そう。

ウォッシュロトム@カゴのみ 電
157-*-174-125-127-107
ボルトチェンジ ハイドロポンプ 鬼火 眠る
他のポケモンと組み合わせた時の補完が優秀なのでとりあえず突っ込みました。
ねむカゴは5世代の頃に流行った奇形型で、火力のない耐久ポケに対して一生粘れるので強いと思いきやPPが5になったので微妙な可能性あり。(その場合はオボンイカサマが良いと思います。)
特防にも努力値を割いて眼鏡ラティの流星群も一発耐える調整が(その頃は)メジャーでしたが、今はもうラティオスが居ないのでB特化に。

テツノドクガ@ブーストエナジー 妖
171-*-80-177-130-178
炎の舞 ヘドロウェーブ マジカルシャイン 身代わり どくびし
見た目が好みなので採用。
炎毒というタイプも尖っていて優秀だと思います。サーフゴーとフェアリー複合に圧を掛けられます。
火力足りないかなーと思いましたが臆病CSサンダースが強かった時代が存在していたわけですから大丈夫でしょう。
対戦相手で珠を持たせている人を見ましたが、個人的にはS上げたほうが使いやすいと思いこの調整に。
パオジアンやスカーフ持ち全般も抜けるので良いかと。
テラスタルフェアリーはトドロクツキ対策です。ちなみに7回やって遭遇0回。
足の早いアタッカーの身代わりは最強なので皆さんもお気に入りの高速アタッカーに身代わりを搭載してみてください。
どくびしが強かったです。間違いないです。

チオンジェン@たべのこし
191-*-149-115-155-108
悪の波動カタストロフィ 宿り木の種 身代わり 挑発
全体的に水に弱く、ロトム選出が出来ない時にギャラドスで詰むと思ったので草タイプを探していたら結構良い候補がいまして。
マスカーニャ:速い、トリック覚える、受け出しには不向き
モロバレル:タイプ優秀だが遅い、全体的に地面耐性がないので等倍は痛い
アラブルタケ:こいつか?
チオンジェン:こいつだわ

はじめはアラブルタケが良いなーと思ったんですが、
・こいつを採用するとブーストエナジーを取り合う(一方が特性無しになるのは避けたい)
・眠らせて殴るだけなら2回殴ったほうが良い気もする
・物理アタッカーは足りている
ということでチオンジェンにしました。そこそこ早くて挑発身代わり宿り木覚えるので相手の鈍足起点ポケへの壊し枠としても良さそう。
流行ると勝手に予想しているカバトドロクツキとかドオーギャラドスに対して1枚で対応出来ます。ディンルーはカタストロフィで身代わり破壊してくるのですが微有利くらいはある。
素早さは無振りロトム抜きサーフゴー抜きです。
攻撃技はギガドレイン、はたき落とす、イカサマ、悪の波動でかなり悩みましたが、サーフゴーを仮想的にしているため悪の波動に。
普通にカタストロフィが強かったのでこっちにしました。

-*-*-*-*-

穴があれば教えてください。
以上、皆もポケモンで狂いましょう。