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2026/08/02

格付け完了^_^


粘土マンで好きなやつはこれと大事なことだからあと5兆回言うねのやつ。

レート1900タッチ。まずはありがとう。
計算方法が歴代タイトルごとに異なるのでBW時代の1800相当だと思います。(誰にも伝わらない激寒情報)
しかし残り2日でリセット、ゲームをする時間がなかなか取れないのでこんなものでしょう。
ゲームよりバイトの方が人生を豊かにすると(今は)信じている。

使用は鮫鶏烏猫花洗。自分で考えてこそのポケモンですからコピーは絶対にしないよん。
バトレボの亡霊(広義)なのでバシャーモはもちろんドリームボール入り。(SVで孵化してるけど。)

【グッドポイント】
・2メガ選出をせずに3匹を決められる(1900までの2メガ選出回数0)。
・呼ぶラウドボーンマフォクシーをストーンエッジで倒せる。
・バシャーモに強いポケモンにはフラエッテが強く、その逆も然り。
・全体的に足が速い。

【微妙ポイント】
・先制技無し。
・ゴーストタイプ無し。格闘技の一貫が気になりますね。
・ロトムの雷採用。主にアシレーヌ対面で使いますが命中70は流石にヤンキー。
・マスカーニャの性別がオス。今1800ほど割って色4ですが全てオス。

【変えるかも】
・フラエッテの配分。CSの方が強そうだけどそうした途端にメガムクホーク入りにマッチしまくるんでしょうね。
・アーマーガアの技。鉄壁採用の場合ガブや鉄壁グロスに後出しから勝てますが、ビルドアップだと引き分け狙いの阿呆どもを破壊出来るメリットがあります。

以上。

2026/07/07

あめちゃんと顔が似ている

地下アイドルと仲良くなるベストプラクティスは、ファンという立場を回避すること。
このトピックはいずれブログで語りたいと思っています。

-*-*-

え~2年連続肺炎に罹患。細菌に愛されております。かしこ。
風邪やインフルが流行るわけない時期に風邪の自覚症状が出たらそれは肺炎の可能性がありますので皆様もご注意を。血混じりの痰・鼻水が出るのでわかりやすいです。
あと呼吸が浅くなります。脳が無意識に深い呼吸を避ける感じ。


ポケモンチャンピオンズで使っているパーティは鮫鶏烏猫花洗です。
花だとフシギバナと被るけどまあフラエッテのが可愛いんでね。
選出で悩まない・選出率が著しく低いポケモンがいない、タイプ被り無し・色合いが綺麗ということで、個人的には良いパーティが組めたと思っているのですが、いかんせんゲームをする時間がない。本当にない。

ガブリアスはラムでなく珠でもいいかも。うちのパーティステロ刺さってないのになぜかよく撒かれるのでタスキは非推奨。
マスカーニャはかなり悩んだ結果意地っ張りにしています。トリックフラワーでライチュウワンパン。陽気メガラグラージにはマッチしないことを以て対策としています。

メガ枠がどちらも選出しやすく、且つ上から動けることが多いので一層強さが引き立ちます。
ここまで遊んできて、一度たりとも「バシャーモとフラエッテを同時選出したい」と思ったことがないので、コンフリクトが無いのもグッドポイント。最悪同時に出してもバシャーモは素で加速なんでなんとかなりそうですしね。
ちなみにバシャーモにはストーンエッジを積んでいます。役割破壊として相当優秀なのとまず警戒されない。
やっぱり火傷しない物理アタッカーはつええや。

2024/09/22

ペリジュラス

シングルに飽きたのでダブルもやってみました。
パーティはこれ。グレンアルマとイエッサンを使いたいだけ。


ハイパーボール級で一生沼るかと思いきや普通に買ったり負けたりで気付いたらマスターボール級に。アクティブ人口少ないっぽいですね。外人にしか当たらん。
マスターボール級に上がってからは強い日本人によく負けます。いろはがわからん。ヘイラッシャ強すぎ。


シングルはこっち。ある程度勝つと満足してやらなくなっちゃいますね。
以上。インスタに写真載せたので見てください。

2024/09/11

光の粉カイリュー


※スーパーボール級です。
※20-4でマスターボール級到達したのでまあまあやれます。現在レート1749です。天才てれびくん。

・マスカーニャ 151-162(252)-90-*-91(4)-192(252)
H無振りで奇数になる対戦用にデザインされた種族値。
D>BにしてもA+1の恩返しを打ってくるポリゴン2が居た時代、誰も知らない。
本当はフルアタにしたいけど初手投げした時の挑発が強いのです。
ミラーとキノガッサに強いトリプルアクセルは不一致でもカイリューワンパン、またはたき落とす→トリックフラワーの順に技を打つことも多いためタスキなら新緑の方が強いと思います。
ガチグマをワンパン出来るのが強そうだったので変幻自在+けたぐりに変えてみました。新緑の方が強い時があるのでなんとも。まあでもこれで。


・カイリュー 167(4)-204(252)-115-*-120-132(252)
陽気にするとドラパルトを抜けますが火力優先で意地っ張りです。BW時代は陽気最速が多かったのですが、時代は変わりました。
カイリューの型は200万種類くらいあって、そのいずれも最強であるためこの構成も最強です。
この前ネットで身代わり羽休めテラバ飛エアスラッシュ@プレートっていうやばい構成を見かけたので冗談抜きで200万種類あるわ。

・ウルガモス 163(20)-*-86(4)-184(228)-126(4)-167(252)
すぐ下にサザンドラミミッキュコノヨザルがいるため最速。控えめにしたいんですけどねえ。
初撃の火力がほしいので大文字を採用。ちなみにC205火炎放射よりもC184大文字の方が強いです。
耐久ラインはA121ヘイラッシャのアクアブレイク、A200ハッサムの+2珠鋼バレットパンチを確定耐えだけ確保しています。

・ヘイラッシャ 257(252)-121(4)-178(212)-*-90(36)-56(4)
最強ポケモン。残飯をガチグマに渡してしまったため仕方なくゴツメに変更。
確定数ずらしのためわずかにDに回していますが残飯じゃないから意味ないかも。ガチグマにヘドロ持たせようかな。
先述の通りアクアブレイクだとウルガモスを倒せないのでウェーブタックルで崩しに。

・ガチグマ 209(168)-*-140-196(188)-85-92(156)
13戦して選出回数0→こいつパーティに要らなくね?→じゃあ奇形にして受けループ破壊枠にしよう→S振り+挑発という経緯です。
91エアームド抜きまで素早さを上げています。
身代わりがないと地割れで死ぬので必須。
挑発がないと吹き飛ばし再生を許してしまうためこれも必須。
残飯でなくちゃんと月の光入れたいですね。地割れさえなければ身代わり不要なんですけど。
Q.ガチグマじゃなくて別のポケモンの方が適正あるのでは?
A.絶縁体枠、ゴースト無効枠としての役割も兼ねたい。あと変なポケモンだと思惑が透ける。
マスターボール級までの24戦中選出回数は2回でしたがいずれも強く使えたので良し。マスターボール級ではママンボウ入りもそれなりに見るようで選出回数が増えました。

・サーフゴー 163(4)-*-115-185(252)-111-149(252)
最強ポケモンツー。後出しから舞ったカイリューにトリックを打てるスカーフが個人的に好みです。
最速だとミラーに強く、+1カイリューセグレイブの上からトリックを押せるため個人的には臆病一択。
なお臆病のデメリットは無振りマスカーニャをゴールドラッシュで落とせないこと。
色違いサーフゴーは手持ちに入れておくだけでなんとなく幸せです。

-*-*-


初めてのユニオンサークル。スター団の制服はそれなりに良いっすね。
自撮り以外にマルチで面白い要素が無い。


地獄の鬼退治フェス。中級は二人でギリギリ。

2023/11/25

子供にはおろか多くの大人でも無理


アナログポケットを使うとスクリーンショット撮れるんですけど謎技術すぎる。
エメラルドのフロンティア攻略をしています。このブログで最後に取り上げたのは1年以上前

今はファクトリーの金ダツラ挑戦中。
4世代のネジキに比べると随分ラクらしいです。ほんまか?

金ダツラ倒して無事フロンティア制覇しました。エメラルドラブ。
当時これらを金制覇出来た人って本当にごくわずかだったと思うしマジで狂ってたと思う。

-*-*-

二週間空けての再訪二郎。
叶うなら毎日でも二郎に行きたい。次は大にします。
ダイエットはもうおわり。

-*-*-


たまごっちUni届いた~ん。 
ピンクとパープルが夏に発売されており、このブルーは最近発売されたばかりの新色です。
まめっちに早く会いたい。


ちょうど今渋谷109でポップアップイベントをしているのでシールだけもらってきました。
ちなみにデイトナと比べるとかなりでかいです。今度右腕にたまごっち左腕にデイトナで出社します。

-*-*-

▷tops:https://volcan.fashionstore.jp/items/78295794
bottoms:ユニクロのハイライズスキニー(レディース)
shoes:yosukeの編み上げショートブーツ

渋谷に行った目的はたまごっちのシールと会社の後輩へのプレゼント確保のほかにもう一つ。
またまたまたまたV&Aで服買っちゃったねえ。
プリント柄がかわいすぎる。LだとかなりでかいのでMが好み。

-*-*-


猫近況。寒い日は布団の上に居がち。呼ぶとこっち向くのでカメラ目線も楽勝。

めちゃくちゃ高い家庭用脱毛器でお馴染みのケノンをついに買いました。(写真無し)
「家庭用脱毛器って良くないんでしょ?」って言われがちですが、ケノンはガチで良いらしい。
ヒゲだけは医療脱毛していますが、其れ以外の部位はミノタブのことも考えると医療脱毛は費用的に相当厳しいため、これで腕とかを綺麗に出来たら良いなと思った次第です。

ちなみに冷やさずに打ったら普通に痛くてワロタ、え?痛すぎ?痛すぎワロタァ……。
どうやらフラッシュ脱毛であってもレーザー脱毛と同じで毛の太さに痛みが依存するっぽいですね。
まあ痛い=ちゃんと効いてるだと思っておきます。効果は未知数!

以上、医療脱毛も脱毛サロンも金払いたくないよ~、家庭用脱毛器も買いたくないよ~って人はぜひうちに遊びに来てくださいね!無料で打ち放題です。

2023/10/28

パオジアン使いたい(改)


オーガポン無しでパーティを組んでいたらオーガポンが必要になってきたため、今更ですがポケモンSVのDLCを買いました。
これで1750円……?スイカゲーム240円なのに?
オーガポン捕獲出来るとか新しい技マシンの解禁くらいしか旨みがないため、対戦しない人にとっては無価値だと思います。
処理落ちも一切改善されていないし、もう悪い点が多すぎて全員諦めている。
とりあえずランク戦用のパーティを叩きとして作成、キョジオーンを破壊したい。
(2023/11/4修正しました)

-*-*-

・カイリュー(飛)@ラム
167-204-115-*-120-132
初手投げしていきなりテラバーストするのが意外と強い。

・オーガポン(炎)@かまど
187-141-105-*-140-151
アンコールは確実に読まれるため抜いた。

155-172-105-*-116-178
AS特化に。身代わりアンコ最強でした。

・へイラッシャ(妖)@残飯
257-121-172-*-95-56
もともとこの枠はドヒドイデで回していたがガブリアスが重すぎたため寿司に変更。
ウェーブタックルを地割れにしたい。

・ハバタクカミ(妖)@メガネ
131-*-83-179-155-205
特に無し。霊テラスの方が良い気がしている。
鉢巻ウーラオスの水アクジェで死なないようにBを上げました。

・サーフゴー(飛)@隠密マントスカーフ
191-*-115-190-111-120
キョジオーンやへイラッシャが地面技持ってると面倒なので飛行テラスに。

163-*-115-185-111-149
最速スカーフに。HCマントのままでもいいかも。

・ディンルー(毒)@オボン
257-131-147-*-145-69
吹き飛ばしの枠は色々試した結果吹き飛ばしが一番強かった。

偽デリバードが若干キツイです。

2023/03/04

俺だけ日照りウルガモス使わせて

本当に地下?ってくらいすごい。はうきさんの伸び伸びとしたダンスが美しすぎる。

先日あった嬉しい出来事。
・地下アイドルに雰囲気が似ていると言われた
・会社の人(初めまして)に性別を間違われた
・後輩女がマスク越しでもわかるくらいの笑顔で会話とか会釈してくれた

-*-*-

最終レート1821、順位は5000位くらいでした。
最上位の多くがカバルドンを採用していたのをチラッと見て、自分の構築が概ね正しかったことを再確認出来て嬉しかったです。


更新後、その日のうちにすぐマスターボールに乗せました。2敗は運負けなので実質7-0です。

強そうに見えた並び。
初手コノヨザルドドゲザンを作ってしまい1ターン目で負けたかと思ったんですが何故か勝ったんだよね。


構築は変わらずこれ。気に入っているのでしばらくこのまま行きます。
使用開始当初と感覚が少し変わっているので改めてメモ掲載。

・セグレイブ 191-216-112-*-106-139 (4-252-0-0-0-252)
最速だと+1でドラパルト抜きが実現出来ますが、対ラウドボーンアーマーガアキョジオーン性能が向上する意地っ張り推奨です。
ヘイラッシャが見えている場合は投げてくる確率が高いため選出するかは慎重に。
全体的な選出率は高く、期待通りの動きをして勝つ対戦も非常に多かったためかなりの信頼を置いています。


・カバルドン 215-132-139-*-136-67 (252-0-4-0-252-0)
総合的な強さを考えるとバンバドロは採用できないです。
カバルドンは技構成が相手に全て割れているポケモン筆頭ですが、それでもなお圧倒的な強さを誇ります。
セグレイブ、キノガッサが見えていても初手投げ可能です。対峙した場合はテラスフェアリーで問題なく切り返せます。
選出率はおそらく1位。カバルドンが通りそうな相手にはカバルドン+セグレイブ+なにかの選出が自然と決まるので扱いやすいです。


・ドドゲザン 205-205-141-*-106-72 (236-252-4-0-4-12)
ハバタクカミ、サーフゴー、テツノツツミに後出しが出来て初手投げしても強い稀有なポケモン。
サザンドラ、ドラパルトにも強く、状況次第ではカイリューと打ち合えるのが優秀。
ギロチンをテラ飛にすると格サーフゴーに有利になりますがそれだけ。
選出率はそれなり。


・ウルガモス 169-*-85-179-125-167 (72-0-0-184-0-252)
セグレイブが通らない相手に対して刺す裏エース。
途中から朝の日差しを搭載した奇形にしたのですがこれが非常に強かったです。
理想はHB振りですが、すぐ下にサザンドラとミミッキュがいるため最速に。
イルカマンも同速ですし100~110族は最速が無難だと思っています。
C179大文字 > C205火炎放射なので火力は申し分ないでしょう。
C179オーバーヒートはチョッキセグレイブに対しての確定数が大文字と変わらなかったため没に。
選出率は低めで5位。ただ朝の日差しを入れてからは選出機会が増えました。


・ロトム 157-*-127-172-127-107 (252-0-0-252-0-4)
他のポケモンと組み合わせて選出し易いのが利点です。
セグレイブに強いあらゆるポケモンに強いです、これが本当に偉すぎ。
またカバルドンのあくび展開だけでなく、ロトムのトリック展開からもセグレイブを繰り出せるため構築観点からも相性が良いです。
対戦していて強く感じたことですが、フェアリーテラスは100%読まれます(警戒されます)。
特にセグレイブ対面は毎回意味不明な読み合いになります。
当然ですが対戦相手は常に違うため完全なじゃんけんです(セグレイブが有利)。
選出率はそれなり。


・ハバタクカミ 131-*-75-187-155-205 (4-0-0-252-0-252)
挑発置き土産搭載なのはセグレイブを強く動かしたいからなのですが、置き土産→セグレイブ投げ→勝ちってパターンは100戦中1回とかだったかもしれません。
一方で挑発はかなり強く機能したのでマジカルフレイム+挑発の方が良いのかも。
シーズン序盤の選出率は高かったものの、中盤以降ほとんど出さずで選出率まさかのワースト。(技構成が悪いねこれは。)

-*-*-

苦手なのは以下。
・セグレイブ
→キツイのは先発セグレイブなのでピンポイントで妖カバであくびして流してました。意外とこれでなんとかなります。

・マリルリ
→多分ロトムでトリックするのが一番安定です。ボコされた記憶はありませんが注意は必要。ちなみにセグレイブの+1地面地震でステロ入ってれば破壊出来ます。

・ハッサム
→蜻蛉返りであくび回避されるため厄介。ちょっとずつ頑張って削って倒します。

・コノヨザル
→タイプ上はハバタクカミで勝てるのでどうにかなりますがカバルドンドドゲザンと対面したときに一気に不利になるのでキツイ。憤怒挑発タイミングで殴り、ビルドレ読みでハバタクカミを出す神プレイをしましょう。

以上。

2023/02/22

レベルK理論


これ良いです!tiktokでもたまに見かけます。
どっかで聞いたなと思ったらDDR収録曲っぽい?

-*-*-


やはり今の構築は完成度が高いようで、思った以上に勝ててしまっています。(勝率60.5%)
前シーズンと違い「どうしよう、選出が定まらない……」ということも少ないです。


直近のマッチングはこちら。(相手は2000位台でした。)
かなり面白かったのでメモを残します。(まあ勝ち試合は全部面白いんですが。逆に負け試合は全部つまらん。)

私視点の選出思考としては、
  • 相手のセグレイブ処理にカバルドン+セグレイブを通したいが、ヘイラッシャに阻まれるためリスキー
  • カバルドン(妖)+ウルガモスのほうが他のポケモンに対しても通りが良さそう(セグレイブはあくび+砂+ステロ+地震+大文字で処理、セグレイブをタイマンで処理するのは難しいですね……)
  • カバルドン(妖)+ウルガモスだとヘイラッシャが怖いのでロトムかハバタクカミを入れたい
  • トリックでセグレイブに対して抗える方が強そうと判断
→カバルドン、ウルガモス、ロトム

これであれば初手挑発サザンドラ以外は大丈夫そうという感じ。
そしてこちらのパーティはどう見てもサザンドラに強いため出て来ないだろうと予想。
仮に出てきても最悪ウルガモスで起点に出来ます。
私が予想した相手の選出はセグレイブ、ヘイラッシャ、ミミッキュorハバタクカミ。
しかし実際の相手の選出はセグレイブ(ハチマキ)、サザンドラ(メガネ、毒)、ミミッキュ(珠)でした。(カバルドン+セグレイブ出しとけばよかったです)
初手は読み通りだったので即フェアリーテラスで耐性付与、つららばりのダメージからハチマキ確定。あくびステロまで思惑通りでした。
ただ後ろから出てきたサザンドラが毒テラステラバ持ちでした。ラスターカノン期待で出したロトムが何も出来ず2発で飛びます。
ヘイラッシャがいたら負けだなーと思いつつ上から蝶の舞。やはりウルガモスは最速が正解ですね。
2舞した後、相手がミミッキュに交代したところで半ば勝利を確信しました。
普通のウルガモスであれば影打ちで縛られるわけですがこちら朝の日差し搭載のため影打ちで縛られることはなく。
そのままミミッキュを突破し死に出しセグレイブの礫もカバルドンで受けて再びあくび展開。
相手がサザンドラを居座らせて来たのでウルガモスで朝の日差しを押して礫圏外に逃れそのまま大文字連打で勝ち。

朝の日差しによるウルガモスのHP回復が見事に功を奏しました。朝の日差しウルガモスの起源でも主張するか。

2023/02/20

ラグラージで詰まないか?のコピペ


現在のパーティ。
ドドゲザンを炎→飛に変更。ラウドボーン耐性が消える代わりに他全般に強くなります。
悪だとセグレイブに強めになるので悩みどころ。
ウルガモスに朝の日差しを搭載。詰ませ性能が上がるだけでなく、耐性を活かして後出し→朝の日差しによるサイクル戦にも対応出来るので非常に良かったです。


現在の順位と勝率。6割に届きました。もうやらないでおこうかな。

-*-*-


現在の使用率ランキング。
これらのポケモンと机上で戦わせて負けないパーティであることが可能な限り求められます。
上位の人のパーティを見ても全対応出来ているわけではないと思いますが(ちなみに私のパーティはマリルリとハッサムが重いです。)、対策を切り捨てることはせず対処ルートをシミュレーションしておくべきですね。
トドロクツキは直近10戦で一度も見ていないので、おそらくもう少し下位帯で多くいるものと思われますが、だからといって対策なしってのはNGでしょう。

そんなことを考えていたらふと、BWの頃のことを思い出しまして。

https://pokemonchronicle.com/swampert-checkmate/
こちらのコピペをご存知でしょうか。
ラグラージで詰まないか?というものなのですが、これには元ネタがあります。
パーティを組む際の弱点早見表で、メジャーなポケモンや戦術への対抗策がちゃんと用意されているかをセルフチェックするための文字の羅列なのですが、実はこれを2chに書き込んだのは私なんです。(だいしゅきほーるど事件を彷彿とさせますが、本当に本当なんです。)
vipのポケモンスレに入り浸っていた私がなんとなく書き込んだものが、誰かの手によってラグラージコピペに改変されたというわけです。ちなみにラグラージAA投下の瞬間も私はvipのポケモンスレにいました。
記憶が確かなら、
私の文字の羅列(a)

それに覆い被さるようにアームハンマーで文字列を破壊するラグラージのAA(b)

aの文字列の一部を"ラグラージ"に置き換えた改変(c)
アームハンマーをしているラグラージの背景に(c)が重なる(d)
という感じで段階を踏んでいたはずです。

古いPCのJane StyleのAAリストには自分で作った元ネタも、ラグラージコピペも両方保存してあります。懐かしいです。ポケモンスレに青春を捧げた結果こうなっちゃったんだなあ……。

零度スイクン、ブルンゲル、ヤドランなどの耐久水で詰まないか?
クレセリア、火炎玉ランクルスなどの耐久エスパーで詰まないか?

この辺とか当時は普通に詰ませ性能が高かったんですよねえ……。
以上、こいついつになったらポケモン卒業するんだよ。

2023/02/19

私以外誰もポケモンやってない


100戦結果。
ポケモンやってる人がもうどこにもいないです。食べて応援ポケモンバトル。
一番選出しなかったのはウルガモス。でも不要かと言われるとそんなことはなく。


色違いセグレイブが欲しくて(嘘、そんなに欲しくはなかった)野生で粘りました。
地面テラスでAS振り個体がなんと3体います。全く意味ない。


通常色はこれ。こっちのほうがいい。


大きさ比べというのは過去作にも実は存在していたんですが、SVではサイズ差がグラフィックに現れるようになっています。
左が色違い個体、右がさっきまで使ってた個体。
小さいので弱そうですが、ちゃんとつららばり5発当ててくれるので大丈夫。

2023/02/09

俺のテラスタイプは"孤独"


地獄のパラドックス環境。
叩きです。とりあえずちゃんと戦えたので良かったです。
相手のセグレイブを処理する方法がちょっと怪しいかも。

-*-*-

・ハバタクカミ 131-*-75-187-155-205 (4-0-0-252-0-252)
神ポケっぽいです。性能がバトレボ時代のサンダースとかスターミーに近いですね。
後続に繋ぐために電磁波挑発を入れています。置き土産も強いと思います。
電磁波→置き土産にしました。(後続がSを上げる積み技を持っているので)

・ロトム 157-*-127-172-127-107 (252-0-0-252-0-4)
他のポケモンと組み合わせて選出し易いのが利点です。
セグレイブに対して強いヘイラッシャとラウドボーンに強いため同時選出が強力。

・セグレイブ 191-216-112-*-106-139 (4-252-0-0-0-252)
つまりこいつはマンムーなんです。積み技を得たマンムー。
マンムーは「強いポケモンに強いポケモン」としてよく使われていましたが、セグレイブは「強いポケモンに強い、強いポケモン」です。生まれてきてはいけなかったのかもしれません。
ランク戦での遭遇率の高さからトップメタと言えるでしょう。
陽気の場合ドラパルトまで抜けます。
意地っ張りでも最速偽デリバードまでは抜けるため、こっちのほうがいいかもしれません。
意地っ張りの方が対ハッサム、対アーマーガア、対ラウドボーンの状況が良いため意地っ張り推奨ですね。
巨剣突撃は無しで大丈夫そうでした。

・ウルガモス 169-*-85-179-125-167 (72-0-0-184-0-252)
セグレイブが通らない相手にはこちらを通すみたいな感じです。
草ギガドレはヘイラッシャ意識です。セグレイブを見せるとヘイラッシャが出てくるため裏択としては合理的であると言えるでしょう。
さざめきは打つ相手がいないのでサイコキネシスの方がよいかもにしました。
Q.なんで大文字なの?
A.5世代の亡霊だから。

・ドドゲザン 205-205-141-*-106-72 (236-252-4-0-4-12)
ドラパルト、サザンドラ、偽デリバードに強い枠として用意してますがハッサムの方がいいかもしれんです。
でもハッサムだと素での悪耐性がゼロになって欠陥パなのでドドゲザンでいいです。

・カバルドン 215-132-139-*-136-67 (252-0-4-0-252-0)
バンバドロでも良いと思いますが、カバルドンだと厨ポケ感が増してパーティが強そうに見えるのでカバルドンの方が好きです。
妖テラスは耐性付与+不利対面の切り返しを想定。
水テラスでも良さそうです。その場合はマリルリに対して強くなりそうですが電セグレイブに破壊されるンゴねえ……。

-*-*-

【追記】
パーティを組む時の私の思考です。これまでのパーティはこれらを可能な限り満たすように熟考を重ねています。

・妖、鋼、竜タイプをすべて採用する
→トップメタのタイプです。これら無しのパーティはおおむね欠陥があると思います。

・浮いているポケモンを採用する
→飛行タイプまたは浮遊のポケモンは必須です。地震連打されて負けます。

・初速S200↑(スカーフ持ちでもOK)のポケモンを採用する
→基本的に後攻=不利です。

・積み技持ちを採用する
→チョッキ鉢巻眼鏡による対面性能ばかり重視されているようですが、これに対して積みエース構築はカウンターのごとく刺さります。

・キノコに負けないようにする
→眠りターンが弱体化しすぎてるんで実は対策不要説はあります。

・先制技持ちを採用する
→ニンフィアの石火なら全く問題ありませんが、デカヌチャンの猫騙しではダメです。

・絶縁体を採用する
→ボルチェン連打で負けます。もの凄く電気タイプに強い構築ならこの限りではないかもしれません。

・物理:特殊の比率は3:3 or 4:2 or 2:4
→5:1 or 1:5はダメです。

・こだわりトリックまたは挑発を採用する
→6匹全部低火力高耐久みたいなパーティに負けるの悔しいですからね。

・6匹のバランスではなく、6C3のバランスを考える
→最も難しいです。6匹で相性補完が出来ていても実際に選出するのは3匹ですからね。

2023/01/06

マリルリに守る入れるのアリじゃね?


前シーズンボーナスで途中からランク戦をスタート出来るようで、すぐにマスターボール級に到達出来ました。
やはり前回は構築が甘かったようですね。
(1敗は相手のフェアリーラウドボーンによって流星群をカットされて負け。)


変わらずこれを使っています。(色ホゲータが偶然生まれたのでそのうち差し替えます。)
正直選出が難しくて毎回消耗しています。
初手キラフロルならガブから投げたいけどサザンドラだったら嫌だなとかそんなんばっかりです。
ただ、選出に偏りはないためしばらくはこのままいきます。

前使ってたドラパミミッキュガッサウルガモス土下座ロトムはドラパルトの選出率がほぼ0だったので欠陥構築でしたねえ……。結構自信あったんですが。

おすすめの構築あれば教えてください。
以上。

2022/12/26

ラウドボーン+モロバレル+マリルリ


対戦していてこの3匹の組み合わせが強そうでした。
ラウドボーン+モロバレルで不利となるサザンドラに対してマリルリを投げるイメージですね。
まだ数戦しかしていないのでもう少し調整は必要でしょう。

・ガブリアス
183-182-116-*-105-169 (0-252-4-0-0-252)

特に無し。ラムが強いです。逆鱗は弱いです。

・ラウドボーン
211-*-154-130-108-86 (252-0-156-0-100-0)
たぶんパルデアで最強。草テラスも強いと思いますが炎が無難ですね。
持ち物は何でも強いです。

・モロバレル
221-*-121-105-113-50 (252-0-156-0-100-0)
イルカマンに対して草技を打ちたいのでギガドレイン採用。
フェアリーテラスはわかりません。毒が無難か。

・サザンドラ
169-*-110-176-110-165 (12-0-0-248-0-252)

特に無し。サーフゴーが嫌なんで最速です。
眼鏡でも良いと思いますが技を打ち分けたいので珠。HP10n-1調整はもはや宗教。

・マリルリ
195-112-100-*-100-83 (156-252-0-0-0-100)

できるだけSを上げたけど意味があるかは微妙。ASでもいいかもしれん。
炎テラスにして馬鹿力→テラバーストが強そうだけど欠片勿体ない。

・サーフゴー
163-*115-185-111-149 (0-0-0-252-4-252)
パワージェムはウルガモスへの保険。ドドゲザンピンポで気合玉もアリ。
サーフゴーを眼鏡、サザンドラをスカーフにしてもいいと思います。

-*-*-

選出パターン例:
・ラウドボーン+モロバレル+マリルリ
このパーティの始まりはこれ。
ラウドボーンとモロバレルの組み合わせは想像以上に崩しづらいです。

・ガブリアス+ラウドボーン+モロバレル
ステロ込みでサイクル戦が出来ます。
ラムガブリアスはサイクル戦を得意とする欠伸ドオーや鬼火ラウドボーンを破壊出来るポケモンでありながらステロを使えるので好きです。

・ガブリアス+サザンドラ+サーフゴー
強いポケモンを順番に投げるだけ。このメンツだとガブがタスキに見えるのでラムが強いです。

・ラウドボーン+サザンドラ+サーフゴー
サザンドラサーフゴーの組み合わせを1匹で崩してくるマスカーニャウルガモスに対して炎テラスラウドボーンを刺します。
サーフゴーだと自然と胞子欠伸をシャットアウト出来るのが偉いですね。ゆとり世代。

2022/12/12

一番好きなポケモン

人間「イーブイ可愛い~!」

人間「身代わり人形可愛い~!」

G様「ヤミラミ、可愛いですねぇ(^ω)^」

人間「ニャオハ可愛い~!」

ぼく「ミミッキュは相手の積みエースを切り返し得る最強のポケモンで、化けの皮弱体化以降も常にトップティアであることからその強さが伺えますね。攻撃範囲や特性に目が行きがちですが耐久ラインも実はかなり優秀で、化けの皮が剥がれた状態からサザンドラのメガネ悪の波動を確定耐えするんですよ」


ミミッキュの国際孵化をしていましたが150個ほどで運良く色違いが生まれました。
しかもきっちりメスでテラスタイプ霊を引きました。前者は変更不可なので走り直しにならず本当に良かったです。

通常色はこれ。通常はピカチュウカラーで色違いはモノクロ、ゲームボーイ意識なのかしら?

2022/12/11

一日に卵は何個食べて良いのでしょうか

特に色違いに固執していませんが、噂のかがやきパワーを一回体験してみたくてですね。
開始30秒で出てしまい「こんなヌルゲーなの?」と思いきやその後1時間出なかったので運が良かっただけでした。

白いオーロンゲ良いですね。メガゲンガーの系譜か。

通常色はこっち。
オーロンゲの名前の由来はオベロン+ロン毛とのこと。オスしかいないのもそれが理由でしょう。
今はミミッキュの国際孵化中です。レイド用マリルリも黄色にしたいですね。

2022/12/10

基本的には殴ったほうが有利なゲーム


結構強いパーティになったなと思って喜んでいたら、ウルガモス→キョジオーンのパーティがレンタルで流行っている?らしいです。
YouTubeからの情報を入れずに遊んでいるので、(おそらく)強者の構築に近いものを自分で創造できたことが嬉しいですね。

-*-*-*-

・ドラパルト(すり抜け)
163-168-100-*-95-213 (0-220-36-0-0-252)
もともとASでしたがA200キノガッサの地ならし二回耐えが重要そうだったのでBに少し回しました。

・ミミッキュ
131-142-100-*-125-162 (4-252-0-0-0-252)
C177サザンドラのメガネ悪の波動の最大ダメージ114
ばけのかわのダメージ16
でギリギリ死なないのが偉いですね。

・ウルガモス(炎の体)
169-*-85-179-125-167 (72-0-0-184-0-252)
サザンドラ+サーフゴーの並びを1匹で崩せるのが良いです。
最速だとまさにこのサザンドラより早く動けます。
草テラスタルギガドレインでH振りヘイラッシャ確定二発、HD特化でも乱数二発でグー👍
キョジオーンも舞えれば勝てるのでそこまで分は悪くないですがテラスタル必須です。
(2022/12/24追記:火炎放射→大文字に変更、対モロバレルにおいて有効)

・キノガッサ
135-200-101-*-80-122 (0-252-4-0-0-252)
最速でも地ならし1回でドラパルトを抜けないため意地っ張りの方が良いと判断。
格闘テラスタルマッハパンチで無振りサザンドラが確定一発なのでやはり意地っ張りが良いと思いました。
見せ合い時点で相手の選出を縛れるのがなにより強いと思います。

・ドドゲザン(負けん気)
205-205-141-*-106-72 (236-252-4-*-4-12)
4振り50族抜き、特防偶数、HP奇数を満たすように微調整。
強いポケモンに強いです。まあ種族値が高いので強くて当然ですが……。
C205ウルガモスの火炎放射を確定耐えします。耐久値は相当信頼できます。
ギロチンはテラバーストでも良いかなと思いましたがモロバレルもコノヨザルも落とせないので微妙です。
ちなみにパルデア地方出身のドドゲザンはたき落とすを覚えません。
(2022/12/24追記:炎テラスに変更、ラウドボーンウルガモスに勝てるように)

・ロトム
157-*-127-172-127-107 (252-0-0-252-0-4)
フェアリーテラスタルテラバーストでセグレイブ確定一発、これにより先発思考停止ロトムがかなり安定します。
マスカーニャと対峙しても即降参を押さずに済みます。
あとシンプルに特殊フェアリーが強いですね。ニンフィアがいまいち使われないのは遅いからなんだなってよくわかりました。

2022/12/09

できることないね(ゆゆ式)


オレンジ系のコンシーラーを買いました。
一番右がそれなのですが、写真で見るとオレンジか?ってなります。
ちなみに左2本は昔買ったもので今は一切使っていません。ファンにあげるか。

-*-*-

課の営業成績が最悪だからなんとかしろと言われました。
競合他社に負けています。でも私達が負けているから他社が勝っているわけで。
私も真面目に取り組んでいるのでどうしようもありませんね。

小学生の頃、自分と同じ名前(漢字は違うが音が同じ)の人がクラスに居て、担任は彼を名前で呼び、私のことは名字で呼びました。
これがきっかけで私は自分の名前が嫌いになりました。ダッセー。

中学生の頃、自分と同じ名前(漢字は違うが音が同じ)の人がクラスに居て(小学生の時とは別人)、このときの担任は私を名前で呼び、その人のことは名字で呼びました。
私はすでに自分の名前が嫌いだったので、名前呼びされてもいい気分はしませんでした。
でも、きっと名字呼びされていた彼のほうがもっと気分は悪かったのだろうと思います。

先日会社で、仲のいいおじさんに「キミの名前ってたぶん○○の主人公から取ってるよね、お父さんが(その作品)好きなんじゃない?」と言われました。
初めてそんなことを言われ、その作品も知らなかったので調べたところ当時某雑誌で流行っていたことがわかりました。

なんだ、俺の名前も架空のキャラクター要素があったんじゃん!と嬉しくなりました。

-*-*-

ポケモンSVで壊れてるポケモン完全究極決定版。
・セグレイブ
火傷しない←遊戯王みたいな露骨な耐性やめてほしい。
礫覚えるのも強いと思いました。

・キョジオーン
ふみん(ねむり状態にならない)←わかる
マグマのよろい(こおり状態にならない)←わかる
じゅうなん(まひ状態にならない)←わかる
みずのベール(やけど状態にならない)←わかる
めんえき(どく状態にならない)←わかる
きよめのしお(状態異常にならず、ゴースト技半減)←!??!?!!!?!wwっw1?w?!!!?
塩漬けのスリップダメージが呪いと同じで交代しない限り永続なのも強すぎるでしょう。

・サーフゴー
おうごんのからだ(相手の変化技を受けない)←?
種族値タイプ覚える技すべて優秀なのにこれはダメ。
エーフィのマジックミラーはエーフィがエスパー単だからギリ許されてただけ。
キノガッサの種族値が合計550だったらお前どうすんだよ。
ちなみにゴールドラッシュってダブルだと2体ヒットなんだよね、これどうすんだよ。

・新しく組んだパーティ。ドドゲザンかなり仕事します。
ドラパルト@鉢巻
ミミッキュ@珠
ウルガモス@ブーツ
キノガッサ@タスキ
ドドゲザン@チョッキ
洗濯機@メガネ

ウルガモスはラムが強い気がします。

2022/12/04

欠陥を正すには膨大なリソースを要する


これは何?いや本当にセグレイブが無理過ぎて負けまくりました。
鋼テラスタルであることがわかっていて次何をしているかわかっていても勝てないことが多く、非常に苦しみました。
でもドラパルトミミッキュが好きでそれをパーティから外したくなかったので頑張りました。
人生で一番無駄な頑張りだったかもしれません。

トリトドンは悪くはないですが良くもなく。
この枠がディンルーの場合ですとセグレイブ対面で吹き飛ばしかカタストロフィの択を作れてしまいそれなりに安定する(種族値が化け物なので)のですが、トリトドンだと色々無理がありました。
アーマーガアは後続への負担をかける力に欠けるため、素直にサーフゴー使ったほうがいいのかなって思いました、気合ボールもあるし。アーマーガアお前攻撃種族値200くらいになれって。

-*-*-


早めの部内忘年会がありました。
そこで後輩(ちいかわ)にこんなことを言われました。

「そういえばSさん(=偉いおじさん)が『のえ君綺麗になったなぁ~』って言ってましたよ。」 

直接言ってほしかったというのが正直な感想ですが、おそらく直接は言いづらいことなのでしょうね。
それにしても"綺麗"という表現、私には荷が重いというか勿体ないですね。
その言葉通りになれるように頑張りたいです。

2022/11/30

トリックや挑発で止まるポケモンは基本的に弱いです

ポケモン日記です。
一番好きなポケモンはもちろんミミッキュです。


ミミッキュだけ帽子を斜めに被っててめっちゃ優遇されていて可愛いです。
キョジオーンの特性は犯罪なので法規制すべきですが、シャドクロ急所待ちができるので意外と五分説があります。


図鑑埋めも終わりました。「戦った色違い」という表現は「出会った色違い」の方が良いのではないでしょうか。
やはりポケモンSVは近代都市を知らないホモの黒人が作った可能性が高いですね。
SVの悪い点は挙げるとキリがありませんが、テラピースを集めるのがとんでもなく苦行なのでどうにかしたいです。
レイドバトルがオフラインでもありえないほど重いため、途方に暮れます。さらに致命的なバグまであります。
早くなんとかしてほしいです。


1日平均12時間プレイしているので、パーティ3つ目が完成しました。死ぬほど疲れました。
10戦してなんと8-2、相手が下手なのか私が強すぎてすべてを壊してしまっているのか。
若干水ロトムに弱いですが気合いでカバー出来るレベルだと思います。
(その後6連勝したので14-2です、強い可能性あるこれ。30戦ほどしましたが本当に強いっぽいです。アーマーガアの挑発がめっちゃ刺さります。ハッサムお前鋼枠採用はもう無理だ船降りろ。)

-*-*-

ドラパルト@こだわりハチマキ ノーマル
163-172-96-108-95-213
ドラゴンアロー ゴーストダイブ とんぼ返り 鬼火
剣盾を遊んでいなかったので一回使ってみたかった。
技スペースが余るので鬼火です。ギガインパクト、不意打ち、大文字、寝言などが候補です。
テラスタルノーマルだとミミッキュの影打ちで縛られなくなるため便利だと思います。パオジアンやテツノツツミに対しても無理やり突っ張れるようになります。
ドラゴンアローでキノガッサ確定、H振りテツノドクガも高乱数1なのでかなり信頼できます。

ミミッキュ@珠 霊
131-142-100-*-125-162
じゃれつく シャドクロ 影打ち 剣舞
説明不要。


ウルガモス@あつぞこブーツ 草
171-*-85-177-125-167
かえんほうしゃ むしのさざめき ギガドレイン 蝶の舞
ミミッキュのせいで最速を余儀なくされます。草ギガドレインでロトム破壊出来るので良さそうです。
耐久ラインを調整しています。
142珠ミミッキュ
影打ちの最大ダメージ:60
シャドクロの最大ダメージ:103
じゃれつくの最大ダメージ:66

176テツノツツミ
草ウルガモスに対して冷凍ビームの最大ダメージ:170

200珠ハッサム
剣舞石火の最大ダメージ:164
剣舞バレパンの最大ダメージ:122

アーマーガア@ぼうじんゴーグル ドラゴン
205-107-172-*-105-88
アイアンヘッド ビルドアップ 挑発 羽休め
数値が微妙に足りていないためHB特化しています。
持ち物から分かる通りキノガッサを破壊します。
仮想敵であるキノガッサミミッキュハッサム、ディンルードオーカバルドンヘイラッシャをおそらく完封できます。パオジアンは対面なら勝てますが交代からだとちょっと怖いですね。
耐久ポケモンの挑発が強いというのはファイアロー、ブルンゲル、グライオンが教えてくれたことです。これを履修しているかしていないかで今後の進路が変わってきます。
テラスタルドラゴンは特に意味ないです。レイド産そのまま。でも弱点完璧に消せるのでアリかもしれん。

ロトム@こだわりメガネ 電気
157-*-127-172-127-107
ハイドロポンプ ボルチェン 悪の波動 トリック
なんとなくメガネに。メガネじゃなくても勝ってたなって場面も多かったのでなんでもいいと思います。

ディンルー@たべのこし 地面
257-131-147-*-145-69
地震 カタストロフィ ステロ 吹き飛ばし
足の遅いポケモンは個人的にすべて評価が低いですが、ディンルーはカタストロフィがあるので神です。
こいつ歴代準伝説の中でも一番強い可能性があります。(嘘、一番はボルトロスです。)
技構成はこれ以外あり得ないと思います。カタストロフィ+地震で基本的に火力十分なので耐久全振りで良さそうでした。

【追記】
ディンルーはランク戦で使用不可が発表されたのでこの枠はトリトドンにします。
トリトドン@残飯 炎
209-*-132-112-112-59
大地の力 クリアスモッグ ステルスロック あくび
正直数値が足りなさすぎて怪しいですが、思いのほか選出はしやすくてドオーよりも強かったです。クリアスモッグはミミッキュの皮を剥がしながら剣舞をリセット出来るため優秀です。この技の存在自体失念している人も多少はいるでしょう。
テラスタルはウルガモスセグレイブイルカマンメタです。毒の方が安定すると思いますが弱いポケモンなのでできるだけ変に尖らせておきます。
耐久は基本B特化です。少しでもドラパルトに対して厚くしたいですね。HPは16n+1とした場合の最大値です。


-*-*-


ドラパルトは国際孵化しました。運良くすぐ出ました。

以上。穴があったら教えてください。

2022/11/27

ハッサム羽休め没収(;o;)

私ならドラパルトを先頭にします。

もう一個パーティ組みました。
ガブリアスハッサムみたいな古株の組み合わせに縋(すが)るのではなく、新しいポケモンも使おうということで。
穴があれば教えてください。

-*-*-*-*-

トドロクツキ@ブーストエナジー 鋼
181-187-95-*-121-188
アイアンヘッド 噛み砕く 竜の舞 身代わり
種族値がイかれてるこいつを使いたくて新しいパーティを考えたわけです。
身代わり竜舞が通ったら逆鱗打たなくても勝てるし、身代わり竜舞せずに逆鱗ブッパしてる場面ってそもそも不利状況だと思うので思い切って逆鱗無しです。
不意打ちアイアンヘッドの範囲の広さはメガクチートが証明済。
というか相手のドラゴンタイプが鋼になることを考えると本当に打つ相手が見当たらない。
ガブリアスも逆鱗無しで地震アイアンヘッドの方がいいのかも。
(逆鱗だと嬉しい相手はカイリュー、ギャラドス、ロトム、シビルドン、チオンジェンくらいか。)

テツノブジン@きあいのタスキ 妖
149-182-110-141-72-184
インファイト ムーンフォース 影打ち 催眠術
フェアリー枠。フェアリーは高耐久の方が強いですがタスキ持たせれば関係無し。
この速度で催眠術打てるのは神。インファムンフォも強すぎ(じゃれつくは覚えません)。
あとこいつ後ろ姿が可愛いです。

サーフゴー@こだわりメガネ 霊
ゴールドラッシュ シャドーボール マジカルシャイン トリック
163-*-115-203-111-136
トドロクツキとの補完に優れます。後述しますが地面技の一貫があるためそこは注意。
メガシンカ、ダイマックスが過去のものになり、こだわりトリックが通って強いですね。

ファイアロー@あつぞこブーツ 鋼
153-133-91-*-90-195
ブレイブバード フレアドライブ 剣舞 挑発
浮いてて見せあいで威圧出来そうなポケモンが欲しくてまさかのナーフ後ファイアロー採用。
珠フルアタで使ってましたが1ウェポンのポケモンを積ませられる方が強そうだったので剣舞挑発にしました。
テラスタイプはレイドで捕まえた個体そのまんまなので特に意味はありませんがまあこれでいいでしょう。(普通に飛行の方が強いと思います。)

ウォッシュロトム@カゴのみ 電
157-*-174-125-127-107
ボルチェン ハイドロポンプ 鬼火 眠る
前のパーティと同じ個体。ドオーに勝てないですが負けないので優秀です。
(こちらの眠る+向こうのあくびにより、行動可能ターンが減るためPP勝負で有利になります。)
鈍足高耐久低火力ポケモンはすべてこのロトムで詰みます。なぜなら眠るのPPは24なので。
(8+32+24+[8+8+8]=88)
例:
ドオーを地震欠伸ステロ再生とした場合
16+16+32+8=72(16ターン分PPで有利)

ドオー@ヘドロ 地
207-126-123-*-120-40
地震 毒突き ステロ あくび
上ではドオーを封殺していますが、パーティの穴を埋める枠として欲しい以下の要素を満たしているので採用。
・フェアリーへの打点
・フェアリーへの耐性
・絶縁体
数値は足りていませんがタイプ、特性、覚える技が優秀なので戦えると思います。
かつてはランターンだって強かったんだからさ。
役割遂行速度を高めるため、AB振りにしています。特性も天然ではなく貯水です。
持ち物はヘドロじゃなくて火力を上げるアイテムでもいいかも。
テラスタイプ地だと弱点が草だけになってバケモンです。

-*-*-*-*-




ユキノオーとかいう今作で一番弱体化を受けたポケモン(;o;)